Quantity(物品数量) |
0 |
|
Shop Price Before Deduction(卖给商店的价格) |
|
|
Image(物品图片) |
|
|
Item Type(物品代码) |
|
|
Quantity(物品品质例6就是黑星) |
|
|
↑这上面的5项是道具价值和样子 |
|
|
这下面9项是装备的基本信息↓ |
|
|
"Weight(物品负重) |
|
|
Identification Level(鉴定选项,设置物品是否鉴定)" |
32 |
3(代表已经鉴定)(1或者2表示未鉴定) |
Charges on rod(这个你无须理会,理会的后果自负) |
|
|
Number of dice【例(3D4)丢骰子D前面的数值,就是丢几次骰子】 |
|
|
Number of Sides on dice【例(3D4)丢骰子D后面的数值,就是丢几面的骰子】 |
|
|
Damage Bonus (攻击修正) |
|
|
Hit Bonus (命中修正) |
|
|
DV (闪避) |
|
|
PV (防御) |
|
|
↓↓↓↓下面这一项是代表装备是否被祝福或者诅咒↓↓↓↓ |
|
|
Blessed Cursed Doomed (被祝福或者被诅咒的)(-2堕落的.-1被诅咒的.0正常的.1被祝福的) |
|
|
↓↓↓↓下面是装备强化信息↓↓↓↓ |
|
|
Usage modifier (8 - house board 41 - secret exp ofkumiromi |
|
|
Bonus (Weapon + X)scroll of enchant(装备强化,就是名字后面+1.+2….+6) |
|
|
|
|
|
Color(道具图标的颜色) |
|
|
Artifact Name OR Monster Ball Monster OR Statue Monster OR furniture modifier(godly etc)OR deed Name(道具的名字) |
(道具的名字)92 |
例子:『争夺 世界』58888 |
Material (材质,比如钻石制的这类型的) |
|
|
Weapon Level OR deed house type【活武器等级!这个是改活武器等级的,它是活的(lv:1000 exp:00%)】 |
|
1就是1级,这个最简单 |
Blood Exp=%Weapon Level OR Monster Ball Level?(活武器经验=%武器等级和怪物等级)(就是杀死一个怪武器得多少经验) |
|
|
Food Rotten Meter (-1equanls rot==4472938)(4472933 beginning corpse,means you have 4 hours until itrots) |
(多久东西会腐烂) |
|
|
|
|
↓↓↓↓应该是某些物品商店投资到3000后才可以买?这个不晓得↓↓↓↓ |
|
|
Seems to be the item ID in respect to the world?(shop items increment from~3k)starting items increment from 1 |
(不知道有神马作用) |
|
|
|
|
★↓↓↓↓防酸+2 防火+4 贵重+32被祝福过+256 赃物+512 活的+1024 能突破天际+32768↓↓↓↓★ |
|
↓↓↓↓1062=1024+2+4+32=活的,防酸,防火,贵重物品↓↓↓↓ |
Flag->Acid proof +2 Fireproof +4 Precious +32 blessed by ehekatl +256 stole +512 living +1024 Eternal Force+32768 |
|
|
|
|
|
Attribute #1 (装备的属性栏1) |
|
|
Magnitude of Attribute #1 (表示栏1属性+多少个*) |
|
|
Attribute #2 (如上,装备的属性栏,一共15个) |
|
|